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Jun 20, 2023

Call of Duty: La gigantesque carte des zombies de Modern Warfare 3 pourrait être un double

Call of Duty: Modern Warfare 3 utilise sa carte Zombies en monde ouvert comme argument marketing important, mais cette taille comporte des avantages et des inconvénients.

Call of Duty Zombies a beaucoup évolué depuis ses débuts. Autrefois un petit mode basé sur des tours avec un gameplay simple, il s'est développé pour inclure des mécanismes uniques comme Perk-a-Colas et Pack-a-Punch. Le Ray Gun a été surpassé par de nombreuses Wonder Weapons, des mini-boss ont commencé à accompagner les morts-vivants et des quêtes compliquées ont donné aux joueurs quelque chose à faire à chaque match au-delà de la survie. Ensuite, Call of Duty: Black Ops Cold War a offert aux joueurs une expérience de monde semi-ouvert dont ils peuvent profiter parallèlement au contenu basé sur les rondes, et pour le meilleur ou pour le pire,Call of Duty : Guerre moderne 3développe l'idée.

Il est confirmé que Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies adopte une approche de monde ouvert et jusqu'à présent, les fans ne savent pas grand-chose d'autre au-delà de cela. Cependant, la carte a été décrite comme la plus grande de l’histoire de la série. Bien que cela puisse présenter certains avantages et devrait être passionnant pour ceux qui ont apprécié Outbreak, il existe également certains inconvénients à prendre en compte. Activision traite peut-être la nature du monde ouvert de la carte comme rien d'autre que positif, mais l'histoire montre qu'elle pourrait finir par être très source de division.

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Pour être clair, Outbreak avait ses atouts. Le mode s'est avéré être un grand succès pour Treyarch dans Black Ops Cold War, car le monde ouvert Zombies était un concept nouveau qui a attiré un nouveau public. Un gameplay axé sur la mission constituait une belle pause par rapport à ceux qui étaient fatigués de la structure de survie habituelle, et Treyarch disposait d'immenses zones dans lesquelles cacher les informations de CoD Zombies. Pour les joueurs occasionnels, Outbreak était une expérience relaxante où ils pouvaient broyer des camouflages, pêcher et lentement. effacer les cartes. Cependant, le mode n'a rien fait pour les fans de gameplay basé sur des tours, ce qui pourrait nuire à MW3 Zombies car il est peu probable qu'il soit basé sur des tours. Il y avait également beaucoup de choses à améliorer pour Outbreak.

Le plus gros inconvénient d’Outbreak était qu’il ne ressemblait pas à des zombies grâce à la conception de sa carte. Cela est logique, car les cartes d'Outbreak étaient des emplacements réutilisés du multijoueur. Même si les grandes zones offraient aux joueurs des zones qui prenaient du temps à explorer, aucune n'avait l'ambiance d'une carte exclusive aux zombies comme Kino Der Toten ou Der Eisendrache. Alors que le premier œuf de Pâques d'Outbreak ajoutait intelligemment une zone à l'une de ces cartes, la quasi-totalité des cartes d'Outbreak étaient des ressources multijoueurs réutilisées. Sans petits détails environnementaux comme le sang ou les dégâts causés aux bâtiments, les lieux semblaient trop propres bien qu'ils soient censés abriter une épidémie de morts-vivants.

Le pire de tout, Outbreak manquait d'œufs de Pâques, seules les quêtes principales et les cassettes d'Outbreak étant remarquables. Cela semblait être une opportunité manquée majeure, car les quêtes secondaires sont au cœur de l’identité des Zombies. Espérons que Call of Duty : Modern Warfare 3 Zombies tire les leçons de ces défauts et les corrige. Nous espérons que le monde entièrement ouvert signifiera qu’il n’y aura pas de chargement ni de basculement entre les zones, les joueurs étant totalement libres d’explorer une immense carte. S'il y a de véritables quêtes secondaires à découvrir dans MW3 Zombies et que la carte elle-même a une esthétique Zombies unique, cela pourrait ressembler à une évolution appropriée d'Outbreak qui mérite d'y consacrer du temps.

Malheureusement, il y a des raisons de s'inquiéter de Call of Duty : Modern Warfare 3 Zombies. Le mode multijoueur du jeu s'appuie fortement sur l'ancien contenu, avec les remakes de cartes de Modern Warfare 2 2009 et le système Carry Forward suggérant que peu de choses seront vraiment nouvelles dans la suite. En l’absence de détails fournis sur cette énorme carte Zombies, il semble probable qu’il ne s’agisse que d’un emplacement Warzone réutilisé. Ce serait extrêmement décevant, car les zombies manqueront encore une fois de personnalité – un énorme problème dans les entrées récentes. Malheureusement, comme Sledgehammer Games n'a pas de cycle de développement complet et que Treyarch travaille dur sur Call of Duty 2024, il est difficile d'imaginer qu'il y avait suffisamment de temps pour développer un emplacement Zombies en monde ouvert entièrement original. Si cela finit par être le cas, les fans pourraient être à nouveau indignés.

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